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Les jeux les plus joués sur le Xbox Live, la semaine du 14 décembre.
Le Major Nelson nous a fait parvenir sur le net, une liste des jeux les plus joués sur le Xbox Live, la semaine du 14 décembre 2009.
Mise à jour du PlayStation Store US du 22/12/2009
Cette semaine sur le Store US, Sega brade ses prix, PixelJunk affiche un bundle 3 en 1, MAG débarque en bêta ouverte, et Heavy Rain obtient son thème dynamique !
Mise à jour du PlayStation Store EU du 22/12/2009
Cette semaine, Vagrant Story débarque, les avatars premium (payants...) aussi, Sack Sparrow pose pied sur LittleBigPlanet, et l'application Adhoc Party arrive enfin !
Wiiero se dote d'une mise à jour
Wiiero, un clone de Liero spécialement développé pour la Wii, se dote aujourd'hui d'une mise à jour après plus d'un an d'absence.
Les jeux les plus joués de la semaine du 3 août
Le major Nelson nous dévoile aujourd'hui les titres les plus joués sur le Xbox Live durant la semaine du 3 août.
Greed Corp lui aussi prévu sur le PlayStation Store
Le studio hollandais de W!Games vient d'annoncer un nouveau jeu de stratégie au tour par tour qui sera bientôt disponible sur le Playstation Store.
[TEST] Worms
Les worms reprennent les armes, la guerre est déclarée! Et c'est ici que ça se passe...
Mise à jour du PlayStation Store US du 06/08/2009
Retrouvez la mise à jour du PlayStation Store US du 06/08/2009
Les jeux les plus joués de la semaine du 13 Juillet 2009
Les statistiques d'activités sur le XBox Live de la semaine allant du 13 au 21 juillet viennent d'être dévoilé par le Major Nelson...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?